在战斗中,白发鬼发现怪物如此不好对付的原因是对手的ai都极高,并且以小队为单位,各司其职,遇到状况还会做出判断,这样的经验是白发鬼在以前的游戏中没有体会过的,并且,这样的感觉,让他会误以为眼前的对手并不是数据,而是活生生的人。
5次灭团带来的死亡惩罚,让队员的属性点缩水,虽然副本中的死亡惩罚比野外和pk中的死亡惩罚要人道很多,但是每个人还是有几点属性值得损失。
但这,并算不上可怕,让白发鬼忧心的是队员的士气,已经降到了谷底。
再试最后一次,白发鬼心里暗暗的想着,将目标望向远处,那来回巡视的一号boss扎克背着一柄镰刀,此时正不断的滴落着鲜血,而他的后面是十多个被绑住的npc。
惊恐的表情在他们脸上浮现,因为他们不知道下一个被断头的是谁!
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马歇尔营地内,引擎哥同魔鬼杜比相谈甚欢。
经过了解,引擎哥知道魔鬼杜比比自己大不了几岁,正在s市念大学。
s市是一线城市,繁华之都,引擎哥对之也是心神向往。
不过,魔鬼杜比却没有透漏自己的身份,这个引擎哥也不会去问,从那10000伽罗币就可以看出,杜比非富即贵,虽然自己救了他的妹妹,但也是陌生人一个,不能仗着别人的好感就可以为所欲为。
两人年纪相仿,倒是很快熟络了。
在魔鬼杜比的邀请下,引擎哥同意一起练级。
一是引擎哥不忍拒绝魔鬼杜比的邀请,生意归生意,友情归友情,引擎哥分的很清,和白发鬼那是交易,和魔鬼杜比这就是友情了,虽然相处极短,但是缘分这个词真是妙不可言。
二一个就是引擎哥自己一个人独来独往在游戏初期还可以,但是越进行就越需要队友的帮助。
适当的组队练级,也不坏吗,引擎哥这样安慰自己,就当助人为乐了。
不过,当看到魔鬼杜比换上战斗的装备的时候,引擎哥知道自己太小看金钱战士的实力了。
全身六到七件蓝色精良装备,其防御值可以同肉盾相提并论,手中更是装备了一根精良品质法杖,虽然比引擎哥手中的黑曜石差上一阶,但在现在来说,算得上极品。
魔鬼杜比是法术领域专精,这在引擎哥的意料之中,大多数初入游戏的玩家都会选择体术领域专精和法术领域专精这两个专精,想必是人们的惯性思维,对于战士和法师这样的职业玩的最熟,所以会做出这样的选择。
引擎哥听闻杜比的技能卡在了九级,便提议去大裂境峡谷中的烈焰峡谷去练级,这其中有引擎哥的私心,为了凑齐火蜥之血的材料,而另一方面也是为了效率的考虑。
魔鬼杜比的九阶技能是寒冰球,伤害不俗并且附带减速效果,并且火蜥蜴对冰法术抵抗力弱,所以寒冰球容易出暴击。
经过引擎哥的分析,魔鬼杜比欣然同意,两人启程,向烈焰峡谷赶去。
烈焰峡谷由于常年达到40度得恐怖高温,所以罕有人来此地练级,毕竟玩游戏是来爽快的,不是来找痛苦的。
地理环境险恶,但是怪还是比较好对付的,并且级别不低,所带来的经验尚可。
在进入炎热的烈焰峡谷内,身体肌肤感到得是一波波热潮,而入目的则是一条条慵懒的火蜥蜴躺在岩浆中,十分惬意的享受着。
而进入烈焰峡谷中,引擎哥就在一片火红中看到了好几株火焰草,等着引擎哥采集。
“动手!”
在引擎哥的指挥下,魔鬼杜比吟唱法术,一团冰晶慢慢在他手掌中凝结,最后形成了一团冰团,在控制好方向后,寒冰球发射,摇曳着一道蓝光击中了不远处的火蜥蜴。
-127的数字升起,伤害尚可,但主要的是火蜥蜴的四肢蒙上了一团细小的冰晶,让它移动缓慢。
“再引!”魔鬼杜比听到引擎哥的指挥,顺从的又发出一记寒冰球,这不仅是因为引擎哥救了他妹妹而产生的好感,还有,他感觉引擎哥的游戏经验很丰富,这在一路上很好的体现出来,因为烈焰峡谷在大裂境峡谷之内,所以练级点众多,而引擎哥带领的路线一路上很安全,很快便达到了目的地,这才让魔鬼杜比对引擎哥很是钦佩。
一直引了5只火蜥蜴,引擎哥才停止再引怪的命令。
5只火蜥蜴由于减速的缘故都没有近身,这都是引擎哥判断的功劳,在有限的距离内,判定最安全的引怪数量,这是多次战斗的经验。
火蜥蜴单体攻击不强,因为这些蜥蜴的攻击法术是e等级技能地狱火,大范围无差别攻击,但是伤害较低,只是胜在在范围之内持续时间掉血。
不过5只火蜥蜴一同使用地狱火攻击的话,那情况就不妙了。
土墙术!
在火蜥蜴近身的时候,引擎哥竖起了最强防御,10阶土墙已经提高到3米长,3米宽的地步,并且凝结的土粒更加紧密。
呼!
在土墙之后,窜起了火焰,就算了土墙的抵挡,引擎哥也感受了那一丝热力。
三道土墙!
待5只火蜥蜴都进入范围内,引擎哥又故技重施,将变异兽封闭在土之监牢之中。
魔鬼杜比也帮了不少忙,并不是来打酱油的,他的寒冰球的冰冻时间只能持续一定时间,所以他要不停的补枪,让火蜥蜴都陷入减速的状态之中。
这看起来很简单,但引擎哥知道这是个累活。
首先要控制好距离和准头,这个说着好说,但是实际上很难,就像射击一样,控制着自己法术发射。
魔鬼杜比做的很好,他的每一发寒冰球都命中目标,距离感极佳,引擎哥判断,这哥们肯定平时有练习过射击,因为域能者传说中的法术攻击可不是玩玩cs就能玩的好的。
另外一个,便是时间的掌控,减速状态有一定时间效果,所以怎么样合理安排时间就很重要了,况且就算击中了还有一定几率技能滑失,或者技能抵抗,这就需要玩家的应急能力了。
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