且不说自己再找个头目级别魔宠的难度,光是这两样物品死亡后有几率掉落的事实就足以让云痕下定决心。
不同于不作死就不会死的那些游戏,《第二纪元》里天灾兽祸着实不少,万一留在身上被爆掉,那才叫欲哭无泪。
“以后你就叫果冻了!”云痕也没有迟疑,给魔宠命名后直接把两样东西用在了果冻身上。
血契悄无声息没入,晶石被果冻裹住消融,它开始有规律地膨胀收缩,淡淡的光芒明灭不定。
想到史莱姆首领吸收胶质的情况,云痕果断掏出了史莱姆首领爆的胶质精华,放到了果冻身上。
看着胶质精华慢慢融入,云痕莫名有了种理所应当的感觉。这任务奖励明显是一套的,说不定这才是奖励物品的最佳用法。
大约两分钟后,一道光弧从果冻中心出现,由内而外发散开去,在它体内荡漾了两圈才渐渐淡去消失。果冻的状态也从“进化中”恢复了正常。
云痕懒得吐槽这五毛特效,直接查看属性。映入眼帘的“头领(二星)”让云痕脸色一喜。
“果冻:
等阶:头领(二星)。
等级:0
成长度:19(体质14,意志2,力量1,敏捷1,智力1)
忠诚度:85
天赋属性:
力量43
敏捷41
体质220
智力44
精神42
意志60
专长:
【异质生命】:作为介于液态和固态之间的生物,史莱姆对物理伤害减免25%。
【顽强】:史莱姆的生命恢复速度极快,生命力顽强。每秒恢复(体质值/50)生命值。生命恢复不会因为战斗中断,在脱离战斗后会提高一倍。
【荆棘光环】:受到近战物理伤害时,将受到伤害的20%以魔法伤害形式反弹。
【皮糙肉厚】:获得等级*200的额外生命值加成。”
所有属性都有提升,成长度也涨了一大截,还多了几个专长。当然了,仍然是个肉盾命。
除了属性上的差别,果冻还有了几个技能。
“【粘液捕网】:甩出一团粘液在空中散成网状,对命中目标造成阻碍。
类别:主动技能
效果:被命中者视情况被禁锢、减速最多5秒。
消耗:50法力
冷却时间:10秒。”
“【生命潜能】:爆发平时积攒的潜能,恢复自己生命值。
类别:主动技能
效果:在30秒内持续恢复最大生命值60%血量
消耗:无
冷却时间:12小时。”
“【召唤史莱姆】:小弟,帮忙!
类别:主动技能
效果:召唤一个比自己低100级的史莱姆守卫(精英)并能指挥其行动。召唤物存在时间最多30分钟,同时最多存在3个。
消耗:100法力
冷却时间:5分钟。”
有了血契,史莱姆所有的缺点都显得无关紧要,因为它只要血量厚就可以了!
就算没有把它召唤出来,它依然可以通过血契给云痕提供血量。一个血牛型小BOSS的血量支撑,想想就知道会有多吓人。
收起进阶完成的果冻,云痕迫不及待地朝着外面走去,打算试试果冻的作用。
干掉了一个头领BOSS,做完了一个域级支线任务,最后的收获除了些许银币和一件白银装备外,就只有一个魔宠了。对于这个吃掉了绝大部分任务奖励的魔宠,云痕还是颇为期待的。
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