且不说自己再找个头目级别魔宠的难度,光是这两样物品死亡后有几率掉落的事实就足以让云痕下定决心。

不同于不作死就不会死的那些游戏,《第二纪元》里天灾兽祸着实不少,万一留在身上被爆掉,那才叫欲哭无泪。

“以后你就叫果冻了!”云痕也没有迟疑,给魔宠命名后直接把两样东西用在了果冻身上。

血契悄无声息没入,晶石被果冻裹住消融,它开始有规律地膨胀收缩,淡淡的光芒明灭不定。

想到史莱姆首领吸收胶质的情况,云痕果断掏出了史莱姆首领爆的胶质精华,放到了果冻身上。

看着胶质精华慢慢融入,云痕莫名有了种理所应当的感觉。这任务奖励明显是一套的,说不定这才是奖励物品的最佳用法。

大约两分钟后,一道光弧从果冻中心出现,由内而外发散开去,在它体内荡漾了两圈才渐渐淡去消失。果冻的状态也从“进化中”恢复了正常。

云痕懒得吐槽这五毛特效,直接查看属性。映入眼帘的“头领(二星)”让云痕脸色一喜。

“果冻:

等阶:头领(二星)。

等级:0

成长度:19(体质14,意志2,力量1,敏捷1,智力1)

忠诚度:85

天赋属性:

力量43

敏捷41

体质220

智力44

精神42

意志60

专长:

【异质生命】:作为介于液态和固态之间的生物,史莱姆对物理伤害减免25%。

【顽强】:史莱姆的生命恢复速度极快,生命力顽强。每秒恢复(体质值/50)生命值。生命恢复不会因为战斗中断,在脱离战斗后会提高一倍。

【荆棘光环】:受到近战物理伤害时,将受到伤害的20%以魔法伤害形式反弹。

【皮糙肉厚】:获得等级*200的额外生命值加成。”

所有属性都有提升,成长度也涨了一大截,还多了几个专长。当然了,仍然是个肉盾命。

除了属性上的差别,果冻还有了几个技能。

“【粘液捕网】:甩出一团粘液在空中散成网状,对命中目标造成阻碍。

类别:主动技能

效果:被命中者视情况被禁锢、减速最多5秒。

消耗:50法力

冷却时间:10秒。”

“【生命潜能】:爆发平时积攒的潜能,恢复自己生命值。

类别:主动技能

效果:在30秒内持续恢复最大生命值60%血量

消耗:无

冷却时间:12小时。”

“【召唤史莱姆】:小弟,帮忙!

类别:主动技能

效果:召唤一个比自己低100级的史莱姆守卫(精英)并能指挥其行动。召唤物存在时间最多30分钟,同时最多存在3个。

消耗:100法力

冷却时间:5分钟。”

有了血契,史莱姆所有的缺点都显得无关紧要,因为它只要血量厚就可以了!

就算没有把它召唤出来,它依然可以通过血契给云痕提供血量。一个血牛型小BOSS的血量支撑,想想就知道会有多吓人。

收起进阶完成的果冻,云痕迫不及待地朝着外面走去,打算试试果冻的作用。

干掉了一个头领BOSS,做完了一个域级支线任务,最后的收获除了些许银币和一件白银装备外,就只有一个魔宠了。对于这个吃掉了绝大部分任务奖励的魔宠,云痕还是颇为期待的。

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