这时候大家也顾不得什么所谓的阵型了,就是简单的分成了三个纵队,一条龙式的朝着A点压进。

再说了,在场的都是游戏玩家,哪怕有一两个军事爱好者,对于所谓阵型跟真正打仗该是怎么样的,基本也都是一知半解。

人数少的时候,几个小队相互的交流配合还是没问题的。

但人数多了,这可不是什么人都能指挥的。

哪怕别的小队的玩家,都愿意听你的,但想要纵观整个战局,并作出正确的抉择,这也不是一件容易的事情。

连番的大战,这一段本应该比较无聊的赶路旅途,却反而让众人心神放松了一下。

刚刚并肩作战过的玩家,同样也是在赶路途中,相互聊着。

至于主要的交谈对象,那自然是他们现在玩的《战地》了。

有的聊游戏里的发现,有的说自己的见解,但更多的还是在兴奋的讨论《战地》这款游戏的优秀。

毕竟已经很少有这样一款能让他们振奋的FPS了。

以往国内也不是没有一些比较好玩的FPS游戏,包括大鹅游戏等国内的大厂旗下的如战场火线、反恐蛋拐之类的。

早期都是非常的火爆,而且游戏的玩法以及玩家相互的氛围,其实都不算太差。

那时候也没有什么比较过分的氪金武器,带着消音的M4、子弹多一些的AK47,顶多给你加一把刺刀。

尽管氪金枪支的确有一些优势,但优势却还没有那么的夸张。

可就跟温水煮青蛙一样,玩家的包容换来的自然就是资本更进一步的逐利。

防爆头盔和护具,闪光护目镜,烟雾头盔,拆包钳,只要你能想到的全给你整一遍,但这个时候。

再然后到第一把英雄级武器出现,就算你死了它也不会成为敌方玩家的助力,种种难看的吃相让玩家明白曾经喜欢的游戏,它的味道已经开始变了。

尤其是后面越来越过分的道具、枪支、甚至人物,直接让不少玩家戏称,这不是FPS游戏这是修仙游戏。

现在,这款叫做《战地》的游戏出现,可以说让很多玩家,再一次找到了名为‘公平’的体验。

“《战地》这质量,肯定能火爆世界,就希望以后这星云游戏别走大鹅游戏的路子。”

“没错,希望屠龙者别成为恶龙。”

“大家别说了,有点信心这特么游戏才刚线第一天呢!”

“就是,而且没看之前的官博么?要是没玩到战地前我会说放屁,但现在我是真的信!”

一路的讨论,大概两分钟,枪声与轰炸生越来越响。

远处的战场硝烟缭绕,那就是A点的主战场。

所有人也变得严肃了起来,真正的战争现在才刚刚开始而已!

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